C# DASTURLASH TILIDA ABSTRAKT SINIFLAR VA INTERFEYSLARNI QO’LLASHNIN ARXITEKTURAVIY AHAMIYATI
Abstract
Ushbu maqolada C# dasturlash tilining fundamental tushunchalaridan bo‘lgan abstrakt sinflar va interfeyslar batafsil tahlil qilinadi. Maqola davomida ushbu ikki mexanizmning o‘xshash jihatlari, bir-biridan farqlanuvchi xususiyatlari va ularni dasturiy ta’minot arxitekturasida to‘g‘ri tanlash mezonlari ko‘rib chiqiladi. Shuningdek, obyektga yo‘naltirilgan dasturlash (OOP) tamoyillari asosida kodning moslashuvchanligi va qayta ishlatiluvchanligini oshirishda ushbu tushunchalarning o‘rni amaliy misollar bilan yoritiladi.
References
1. Martin R. C. Clean Code: A Handbook of Agile Software Craftsmanship. — Prentice Hall, 2008.
2. Martin R. C. Agile Software Development: Principles, Patterns, and Practices. — Prentice Hall, 2003.
3. Richter J. CLR via C#. — Microsoft Press, 4-nashr.
4. Albahari J., Albahari B. C# in a Nutshell. — O‘Reilly Media, 2022.
5. Gamma E., Helm R., Johnson R., Vlissides J. Design Patterns: Elements of Reusable Object-Oriented Software. — Addison-Wesley, 1994.
6. Microsoft Corporation. C# Programming Guide // Microsoft rasmiy hujjatlari