UCH O‘LCHOVLI MODELLASHTIRISHDA SAHNA KO‘RINISHINI YARATISH: NAZARIYA VA AMALIYOT UYG‘UNLIGI
Abstract
Ushbu tezisda uch o‘lchovli modellashtirish (3D modellash) orqali sahna ko‘rinishlarini yaratish jarayoni, bu boradagi nazariy bilimlar va amaliy ko‘nikmalar uyg‘unligi tahlil qilinadi. Kompyuter grafikasi, vizualizatsiya va sahna dizayni sohalarida 3D texnologiyalarining qo‘llanilishi yoritilib, realistik va funksional sahna modellarini yaratish tamoyillari ko‘rib chiqiladi.
References
1. Абдурасулов А. А., Тоғаймуратов И. М. Kompyuter grafikasi. – Toshkent: Fan va texnologiya, 2020. – 214 b.
2. Жонсон С. Blender 3D: Rasmiy qo‘llanma. – Moskva: DMK Press, 2021. – 320 b.
3. Моллингс К., Шредер М. 3D Modeling and Animation: Principles and Practice. – New York: Wiley, 2019.
4. Алимов А. А., Исроилов Д. М. Multimedia texnologiyalari. – Toshkent: TDYU nashriyoti, 2022. – 180 b.
5. Autodesk Inc. 3ds Max User Guide. – https://help.autodesk.com/view/3DSMAX/
6. Blender Foundation. Blender Manual – https://docs.blender.org/manual/en/latest/
7. Шаронов В. В. Компьютерная графика и визуализация. – Санкт-Петербург: Питер, 2020. – 256 с.
8. Торопов В. В. Дизайн виртуальных сцен: теория и практика. – Москва: Инфра-М, 2021. – 198 с.